仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
input 目录参考

文件

文件  ActorControlLogic.lua
 控制逻辑相关自定义API:眩晕、沉默、定身、石化、减速
 
文件  buff_Template.lua
 Buff对象事件定义模板
 
文件  Doodad_Template.lua
 Doodad对象事件定义模板
 
文件  EventListener_Template.lua
 场景&副本高级逻辑框架
 
文件  EventListenerCommon.lua
 EventListener 公用库
 
文件  Item_Template.lua
 Item对象事件定义模板,包括item.txt和equip.txt里的内容
 
文件  Map_Template.lua
 场景的事件模板
 
文件  NPC_Template.lua
 NPC对象事件定义模板
 
文件  Region_Template.lua
 区域的事件模板
 
文件  Role_Career_Template.lua
 玩家的按职业区分的行为事件
 
文件  Role_Template.lua
 玩家的通用行为事件
 
文件  Shield_Template.lua
 护盾模板
 
文件  Skill_Template.lua
 异步流程事件模板
 
文件  Talent_Template.lua
 天赋对象事件定义模板
 
文件  Template_Proc_State_1.lua
 场景&副本第1个状态机实现
 
文件  Template_Proc_State_G.lua
 场景&副本公共状态机实现
 
文件  Trigger_Template.lua
 精确触发器的事件模板
 
文件  XScriptExtention.h [代码]