仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
EventListener_Template.lua 文件参考

场景&副本高级逻辑框架 更多...

函数

function OnInit (self)
 场景&副本生成事件,主要填充ps_cfg表,配置本场景&副本分为多少个过程 更多...
 
function OnEvent (self, objId, templateId, eventId, argv)
 场景&副本常用事件 更多...
 
function OnFreeMsg (self, role_obj_id, free_msg)
 场景&副本角色自由消息事件 更多...
 
function OnTimer (self, timerCount)
 场景&副本定时器事件 更多...
 
function OnTimerEx (self, timerID)
 场景&副本扩展定时器事件 更多...
 
function OnDestory (self)
 场景&副本销毁事件 更多...
 

详细描述

场景&副本高级逻辑框架

作者
BLUE
日期
dec.09.2013
待办事项:
本文件为场景&副本的框架文件,一般来说只需要修改OnInit函数中的ps_cfg表,即可