仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
Template_Proc_State_G.lua 文件参考

场景&副本公共状态机实现 更多...

函数

function Template_PSG_OnEnterState (self)
 进入本过程状态机事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleEnterScene (self, role_obj_id)
 角色进入场景&副本事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleLeaveScene (self, role_obj_id)
 角色离开场景&副本事件 更多...
 
function Template_PSG_OnMonsterBorn (self, monster_obj_id, monster_template_id)
 怪物&NPC出生事件 更多...
 
function Template_PSG_OnMonsterDead (self, monster_obj_id, monster_template_id, killer_obj_id)
 怪物死亡事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleDead (self, role_obj_id, killer_obj_id)
 角色死亡事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleEnterArea (self, role_obj_id, area_id)
 角色进入Area事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleLeaveArea (self, role_obj_id, area_id)
 角色离开Area事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleEnterTrigger (self, role_obj_id, trigger_id)
 角色进入Trigger事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleLeaveTrigger (self, role_obj_id, trigger_id)
 角色离开Trigger事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleAddBuff (self, role_obj_id, buff_id)
 角色添加了某个BUFF事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleDelBuff (self, role_obj_id, buff_id)
 角色删除了某个BUFF事件 更多...
 
function Template_PSG_OnMonsterAddBuff (self, monster_obj_id, monster_template_id, buff_id)
 怪物&NPC添加了某个BUFF事件 更多...
 
function Template_PSG_OnMonsterDelBuff (self, monster_obj_id, monster_template_id, buff_id)
 怪物&NPC删除了某个BUFF事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleDo (self, role_obj_id, do_id)
 角色Do事件 更多...
 
function Template_PSG_OnRoleGather (self, role_obj_id, gather_obj_id, template_id)
 采集事件 更多...
 
function Template_PSG_OnEnterTeam (self, role_obj_id)
 入队事件 更多...
 
function Template_PSG_OnLeaveTeam (self, role_obj_id, kicker_role_obj_id)
 出队事件 更多...
 
function Template_PSG_OnFreeMsg (self, role_obj_id, free_msg)
 自由消息事件 更多...
 
function Template_PSG_OnTimerExEvent (self, timer_id)
 定时器事件 更多...
 
function Template_PSG_OnLeaveState (self)
 离开本过程状态机 更多...
 

详细描述

场景&副本公共状态机实现

作者
BLUE
日期
dec.09.2013