仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
函数
Map_Template.lua 文件参考
场景的事件模板
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函数
function
OnEnter
(pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel)
Map被进入的事件
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function
OnLeave
(pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel)
Map被离开的事件
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详细描述
场景的事件模板
作者
flying
日期
Mar.10.2013
注解
从策划配置区域考虑,加入一个Map的事件的概念。
input
Map_Template.lua
生成于 2019年 一月 25日 星期五 16:59:21 , 为 仙魔无双SDK使用
1.8.14