仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
Map_Template.lua 文件参考

场景的事件模板 更多...

函数

function OnEnter (pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel)
 Map被进入的事件 更多...
 
function OnLeave (pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel)
 Map被离开的事件 更多...
 

详细描述

场景的事件模板

作者
flying
日期
Mar.10.2013
注解
从策划配置区域考虑,加入一个Map的事件的概念。