仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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场景的各种事件回调 更多...
函数 | |
function | OnEnter (pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel) |
Map被进入的事件 更多... | |
function | OnLeave (pSrcObj, nCamp, nCareer, nLevel) |
Map被离开的事件 更多... | |
场景的各种事件回调
function OnEnter | ( | pSrcObj | , |
nCamp | , | ||
nCareer | , | ||
nLevel | |||
) |
Map被进入的事件
pSrcObj | [角色] 进入场景的角色对象 |
nCamp | [整数] pSrcObj的阵营 |
nCareer | [整数] pSrcObj的职业 |
nLevel | [整数] pSrcObj的级别 |
function OnLeave | ( | pSrcObj | , |
nCamp | , | ||
nCareer | , | ||
nLevel | |||
) |
Map被离开的事件
pSrcObj | [角色] 进入场景的角色对象 |
nCamp | [整数] pSrcObj的阵营 |
nCareer | [整数] pSrcObj的职业 |
nLevel | [整数] pSrcObj的级别 |