仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
函数
Talent_Template.lua 文件参考
天赋对象事件定义模板
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函数
function
OnSet
(pActor, nCount, nPrevCount)
天赋被设置,即一次的加点操作
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function
OnClear
(pActor, nCount)
天赋被清除,即失去所有投在该天赋的点数
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function
OnTrigger
(pActor, nCount, nParam)
天赋被触发
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详细描述
天赋对象事件定义模板
作者
flying
日期
Dec.27.2011
input
Talent_Template.lua
生成于 2019年 一月 25日 星期五 16:59:21 , 为 仙魔无双SDK使用
1.8.14