仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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控制逻辑相关自定义API:眩晕、沉默、定身、石化、减速 更多...
函数 | |
function | SetActorControl_Stun (pActor) |
设置控制逻辑:眩晕 更多... | |
function | ClearActorControl_Stun (pActor) |
清除控制逻辑:眩晕 更多... | |
function | SetActorControl_Silence (pActor) |
设置控制逻辑:眩晕 更多... | |
function | ClearActorControl_Silence (pActor) |
清除控制逻辑:眩晕 更多... | |
function | SetActorControl_Root (pActor) |
设置控制逻辑:定身 更多... | |
function | ClearActorControl_Root (pActor) |
清除控制逻辑:定身 更多... | |
function | SetActorControl_Stone (pActor) |
设置控制逻辑:石化 更多... | |
function | ClearActorControl_Stone (pActor) |
清除控制逻辑:石化 更多... | |
function | SetActorControl_Slow (pActor) |
设置控制逻辑:减速 更多... | |
function | ClearActorControl_Slow (pActor) |
清除控制逻辑:减速 更多... | |
控制逻辑相关自定义API:眩晕、沉默、定身、石化、减速