仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
Shield_Template.lua 文件参考

护盾模板 更多...

函数

function OnCheckCondition (pSrcObj, nCasterID, nDamageReceiver, nMaxValue)
 触发护盾添加的逻辑检查 更多...
 
function OnAttached (pSrcObj, nCasterID, nDamageReceiver, nMaxValue)
 护盾被添加 更多...
 
function OnDetached (pSrcObj, nCasterID, nDamageReceiver)
 护盾被移除 更多...
 
function OnSuck (pSrcObj, nCasterID, nAttackerID, nDamageReceiver, nDamage)
 护盾吸收伤害 更多...
 
function OnBroken (pSrcObj, nCasterID, nAttackerID, nDamageReceiver, nMaxValue)
 护盾被击破 更多...
 

详细描述

护盾模板

作者
flying
日期
Apr.3.2015
注解
护盾事件清单