仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
函数
Doodad_Template.lua 文件参考
Doodad对象事件定义模板
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函数
function
OnInteractive
(nObjID, nTargetID)
与Doodad的交互事件
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function
OnGather
(nObjID, nTargetID)
Doodad的被采集事件
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详细描述
Doodad对象事件定义模板
作者
flying
日期
Mar.14.2012
注解
Doodad:场景里的小物件,对应Acquisition.txt的条目
待办事项:
因为历史原因,NPC的入参都是对象ID,Doodad体系继承于此。其实应该是对象本身。
input
Doodad_Template.lua
生成于 2019年 一月 25日 星期五 16:59:21 , 为 仙魔无双SDK使用
1.8.14