仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
Doodad_Template.lua 文件参考

Doodad对象事件定义模板 更多...

函数

function OnInteractive (nObjID, nTargetID)
 与Doodad的交互事件 更多...
 
function OnGather (nObjID, nTargetID)
 Doodad的被采集事件 更多...
 

详细描述

Doodad对象事件定义模板

作者
flying
日期
Mar.14.2012
注解
Doodad:场景里的小物件,对应Acquisition.txt的条目
待办事项:
因为历史原因,NPC的入参都是对象ID,Doodad体系继承于此。其实应该是对象本身。