仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
Item_Template.lua 文件参考

Item对象事件定义模板,包括item.txt和equip.txt里的内容 更多...

函数

function OnLoot (pSrcObj)
 Item的被拾取事件 更多...
 
function OnCheckCondition_Equip (pSrcObj)
 Item的检测是否可以被装备 更多...
 
function OnEquip (pSrcObj)
 Item的被装备事件 更多...
 
function OnUnEquip (pSrcObj)
 Item的被反装备事件,即取下该装备 更多...
 

详细描述

Item对象事件定义模板,包括item.txt和equip.txt里的内容

作者
flying
日期
Dec.21.2012
注解
因为Item没有针对Item自身_实例_的操作,所以不需要传入Item自身,仅需传入操作者的角色对象。