仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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五行攻击属性的各种操作 更多...
函数 | |
int | GetActorProperty_Jin (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的金属性 更多... | |
int | GetActorProperty_Mu (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的木属性 更多... | |
int | GetActorProperty_Shui (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的水属性 更多... | |
int | GetActorProperty_Huo (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的火属性 更多... | |
int | GetActorProperty_Tu (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的土属性 更多... | |
五行攻击属性的各种操作
int GetActorProperty_Huo | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的火属性
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
int GetActorProperty_Jin | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的金属性
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
int GetActorProperty_Mu | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的木属性
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
int GetActorProperty_Shui | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的水属性
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
int GetActorProperty_Tu | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的土属性
pSrcActor | [角色] 角色对象 |