仙魔无双SDK
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速度属性的各种操作 更多...

函数

int GetActorProperty_Speed_ByRate (FxCreature *pSrcActor)
 获取角色pSrcActor的速度比率 更多...
 
int ModifyActorProperty_Speed_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate)
 修改角色pSrcActor的速度比率 更多...
 
int ModifyTargetProperty_Speed_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate)
 修改角色pSrcActor的目标的速度比率 更多...
 

详细描述

速度属性的各种操作

函数说明

◆ GetActorProperty_Speed_ByRate()

int GetActorProperty_Speed_ByRate ( FxCreature *  pSrcActor)

获取角色pSrcActor的速度比率

参数
pSrcActor[角色] 角色对象
返回
[整数] 角色pSrcActor的速度比率。

◆ ModifyActorProperty_Speed_ByRate()

int ModifyActorProperty_Speed_ByRate ( FxCreature *  pSrcActor,
int  nRate 
)

修改角色pSrcActor的速度比率

参数
pSrcActor[角色] 角色对象
nRate[整数] 修改的比率
返回
[整数] 忽略

◆ ModifyTargetProperty_Speed_ByRate()

int ModifyTargetProperty_Speed_ByRate ( FxCreature *  pSrcActor,
int  nRate 
)

修改角色pSrcActor的目标的速度比率

参数
pSrcActor[角色] 角色对象
nRate[整数] 修改的比率
返回
[整数] 忽略