仙魔无双SDK
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闪避属性的各种操作 更多...

函数

int SetActorProperty_ShanBi_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate)
 设置角色pSrcActor的闪避率 更多...
 
int ModifyActorProperty_ShanBi_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate)
 修改角色pSrcActor的闪避率 更多...
 
int GetActorProperty_ShanBi (FxCreature *pSrcActor)
 获取角色pSrcActor的闪避率 更多...
 

详细描述

闪避属性的各种操作

函数说明

◆ GetActorProperty_ShanBi()

int GetActorProperty_ShanBi ( FxCreature *  pSrcActor)

获取角色pSrcActor的闪避率

参数
pSrcActor[角色] 需要查询闪避率的角色
返回
[整数] 闪避率

◆ ModifyActorProperty_ShanBi_ByRate()

int ModifyActorProperty_ShanBi_ByRate ( FxCreature *  pSrcActor,
int  nRate 
)

修改角色pSrcActor的闪避率

参数
pSrcActor[角色] 需要修改闪避率角色
nRate[整数] 修改的闪避率
返回
[整数] 忽略

◆ SetActorProperty_ShanBi_ByRate()

int SetActorProperty_ShanBi_ByRate ( FxCreature *  pSrcActor,
int  nRate 
)

设置角色pSrcActor的闪避率

参数
pSrcActor[角色] 需要设置闪避率角色
nRate[整数] 设置的百分比
返回
[整数] 忽略