仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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治疗属性的各种操作 更多...
函数 | |
int | ModifyActorProperty_Health_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate) |
按百分比修改角色pSrcActor的治疗 更多... | |
int | ModifyActorProperty_Health_ByValue (FxCreature *pSrcActor, int nValue) |
按数值修改角色pSrcActor的治疗 更多... | |
治疗属性的各种操作
int ModifyActorProperty_Health_ByRate | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nRate | ||
) |
按百分比修改角色pSrcActor的治疗
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nRate | [整数] 修改的百分比 |
int ModifyActorProperty_Health_ByValue | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nValue | ||
) |
按数值修改角色pSrcActor的治疗
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nValue | [整数] 修改的数值 |