仙魔无双SDK
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函数

int GetRoleEvilValue (FxCreature *pCreature)
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void ModifyRoleEvilValue (FxCreature *pCreature, int iEvilValue)
 改变角色pCreature的罪恶值 更多...
 

详细描述

经验值相关

函数说明

◆ GetRoleEvilValue()

int GetRoleEvilValue ( FxCreature *  pCreature)

获取角色pCreature的罪恶值

参数
pCreature[角色] 角色对象
返回
角色pCreature当前的罪恶值

◆ ModifyRoleEvilValue()

void ModifyRoleEvilValue ( FxCreature *  pCreature,
int  iEvilValue 
)

改变角色pCreature的罪恶值

参数
pCreature[角色] 角色对象
iEvilValue[整数] 修改的罪恶值
返回