仙魔无双SDK
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经验值相关 更多...
函数 | |
int | GetRoleEvilValue (FxCreature *pCreature) |
获取角色pCreature的罪恶值 更多... | |
void | ModifyRoleEvilValue (FxCreature *pCreature, int iEvilValue) |
改变角色pCreature的罪恶值 更多... | |
经验值相关
int GetRoleEvilValue | ( | FxCreature * | pCreature | ) |
获取角色pCreature的罪恶值
pCreature | [角色] 角色对象 |
void ModifyRoleEvilValue | ( | FxCreature * | pCreature, |
int | iEvilValue | ||
) |
改变角色pCreature的罪恶值
pCreature | [角色] 角色对象 |
iEvilValue | [整数] 修改的罪恶值 |