仙魔无双SDK
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攻击属性的各种操作,包括物理法术 更多...
函数 | |
int | ModifyActorProperty_PhysicAttack_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate) |
按百分比修改角色pSrcActor的物理攻击 更多... | |
int | ModifyActorProperty_PhysicAttack_ByValue (FxCreature *pSrcActor, int nValue) |
按数值修改角色pSrcActor的物理攻击 更多... | |
int | ModifyTargetProperty_PhysicAttack_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate) |
按百分比修改角色pSrcActor的目标的物理攻击 更多... | |
int | SetActorProperty_PhysicAttack_ByValueT10012 (FxCreature *pSrcActor, int nValue) |
按数值修改角色pSrcActor的石佑影响的攻击力数值 更多... | |
int | GetActorProperty_PhysicAttack_ByValueT10012 (FxCreature *pSrcActor) |
获取角色pSrcActor的石佑影响的攻击力数值 更多... | |
int | ModifyActorProperty_SpellAttack_ByRate (FxCreature *pSrcActor, int nRate) |
按百分比修改角色pSrcActor的法术攻击 更多... | |
int | ModifyActorProperty_SpellAttack_ByValue (FxCreature *pSrcActor, int nValue) |
按数值修改角色pSrcActor的物理攻击 更多... | |
攻击属性的各种操作,包括物理法术
int GetActorProperty_PhysicAttack_ByValueT10012 | ( | FxCreature * | pSrcActor | ) |
获取角色pSrcActor的石佑影响的攻击力数值
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
int ModifyActorProperty_PhysicAttack_ByRate | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nRate | ||
) |
按百分比修改角色pSrcActor的物理攻击
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nRate | [整数] 修改的百分比 |
int ModifyActorProperty_PhysicAttack_ByValue | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nValue | ||
) |
按数值修改角色pSrcActor的物理攻击
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nValue | [整数] 修改的数值 |
int ModifyActorProperty_SpellAttack_ByRate | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nRate | ||
) |
按百分比修改角色pSrcActor的法术攻击
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nRate | [整数] 修改的百分比 |
int ModifyActorProperty_SpellAttack_ByValue | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nValue | ||
) |
按数值修改角色pSrcActor的物理攻击
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nValue | [整数] 修改的数值 |
int ModifyTargetProperty_PhysicAttack_ByRate | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nRate | ||
) |
按百分比修改角色pSrcActor的目标的物理攻击
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nRate | [整数] 修改的百分比 |
int SetActorProperty_PhysicAttack_ByValueT10012 | ( | FxCreature * | pSrcActor, |
int | nValue | ||
) |
按数值修改角色pSrcActor的石佑影响的攻击力数值
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nValue | [整数] 修改的数值 |