仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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渡劫逻辑数据的操作 更多...
函数 | |
int | GetActorDoomStep (FxCreature *pActor) |
获取角色pActor的当前渡劫步骤。 更多... | |
int | IncActorDoomStep (FxCreature *pActor) |
增加角色pActor的渡劫步骤,增加1。 更多... | |
int | ResetActorDoomStep (FxCreature *pActor) |
重置角色pActor的渡劫步骤。 更多... | |
渡劫逻辑数据的操作
int GetActorDoomStep | ( | FxCreature * | pActor | ) |
获取角色pActor的当前渡劫步骤。
pActor | [角色] 要渡劫步骤的角色。 |
int IncActorDoomStep | ( | FxCreature * | pActor | ) |
增加角色pActor的渡劫步骤,增加1。
pActor | [角色] 要增加渡劫步骤的角色。 |
int ResetActorDoomStep | ( | FxCreature * | pActor | ) |
重置角色pActor的渡劫步骤。
pActor | [角色] 要重置渡劫步骤的角色。 |