仙魔无双SDK
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角色转跳数据

角色的转跳数据相关的操作API 更多...

函数

int GetRoleTripCustomData1 (FxCreature *pActor)
 获取角色pActor的转跳数据1 更多...
 
int GetRoleTripCustomData2 (FxCreature *pActor)
 获取角色pActor的转跳数据2 更多...
 
int GetSceneTripCustomData (FxCreature *pActor)
 获取角色pActor的场景自定义数据 更多...
 
int GetRoleTripCustomData1 (unsigned long dwRoleObjID)
 根据对象ID获取角色的转跳数据1 更多...
 
int GetRoleTripCustomData2 (unsigned long dwRoleObjID)
 根据对象ID获取角色的转跳数据2 更多...
 
int GetSceneTripCustomData (unsigned long dwRoleObjID)
 根据对象ID获取角色的场景自定义数据 更多...
 

详细描述

角色的转跳数据相关的操作API

函数说明

◆ GetRoleTripCustomData1() [1/2]

int GetRoleTripCustomData1 ( FxCreature *  pActor)

获取角色pActor的转跳数据1

作者
乔荣生
参数
pActor[角色] 角色对象
返回
[整数] 返回的转跳数据1

◆ GetRoleTripCustomData1() [2/2]

int GetRoleTripCustomData1 ( unsigned long  dwRoleObjID)

根据对象ID获取角色的转跳数据1

作者
乔荣生
参数
dwRoleObjID[整数] 角色的对象ID
返回
[整数] 返回的转跳数据1

◆ GetRoleTripCustomData2() [1/2]

int GetRoleTripCustomData2 ( FxCreature *  pActor)

获取角色pActor的转跳数据2

作者
乔荣生
参数
pActor[角色] 角色对象
返回
[整数] 返回的转跳数据2

◆ GetRoleTripCustomData2() [2/2]

int GetRoleTripCustomData2 ( unsigned long  dwRoleObjID)

根据对象ID获取角色的转跳数据2

作者
乔荣生
参数
dwRoleObjID[整数] 角色的对象ID
返回
[整数] 返回的转跳数据2

◆ GetSceneTripCustomData() [1/2]

int GetSceneTripCustomData ( FxCreature *  pActor)

获取角色pActor的场景自定义数据

作者
乔荣生
参数
pActor[角色] 角色对象
返回
[整数] 返回的场景自定义数据

◆ GetSceneTripCustomData() [2/2]

int GetSceneTripCustomData ( unsigned long  dwRoleObjID)

根据对象ID获取角色的场景自定义数据

作者
乔荣生
参数
dwRoleObjID[整数] 角色的对象ID
返回
[整数] 返回的场景自定义数据