仙魔无双SDK
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例如,查询一个角色是否已经死亡 更多...
函数 | |
int | CheckDoodadStatus_Dead (FxAcquisition *pDoodad) |
根据指定的对象查找Doodad的死亡状态。 更多... | |
例如,查询一个角色是否已经死亡
int CheckDoodadStatus_Dead | ( | FxAcquisition * | pDoodad | ) |
根据指定的对象查找Doodad的死亡状态。
pDoodad | [对象] 要查找的对象。 |
1 | 死亡 |
0 | 非死亡 |