仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
|
设置和取消角色的某个免疫状态 更多...
函数 | |
int | SetActorImmunity_LostControl (FxCreature *pActor) |
给角色pActor设置针对“失去控制”的免疫。 更多... | |
int | ClearActorImmunity_LostControl (FxCreature *pActor) |
给角色pActor清除针对“失去控制”的免疫。 更多... | |
设置和取消角色的某个免疫状态
int ClearActorImmunity_LostControl | ( | FxCreature * | pActor | ) |
给角色pActor清除针对“失去控制”的免疫。
pActor | [角色] 角色对象。 |
int SetActorImmunity_LostControl | ( | FxCreature * | pActor | ) |
给角色pActor设置针对“失去控制”的免疫。
pActor | [角色] 角色对象。 |