设置和取消角色的某个“禁止”状态,如禁止使用技能,等
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设置和取消角色的某个“禁止”状态,如禁止使用技能,等
◆ CleanDenyFlag()
int CleanDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
清除pSrcActor的某个禁止标记位
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 忽略
◆ CleanTargetDenyFlag()
int CleanTargetDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
清除pSrcActor的目标的某个禁止标记位
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 忽略
◆ ClearActorControlBit_DenyMount()
int ClearActorControlBit_DenyMount |
( |
FxCreature * |
pActor | ) |
|
给角色pActor清除禁止使用坐骑。
- 参数
-
- 返回
- [整数] 忽略
◆ ClearActorControlBit_DenySkill()
int ClearActorControlBit_DenySkill |
( |
FxCreature * |
pActor | ) |
|
给角色pActor清除免疫被使用技能。
- 参数
-
- 返回
- [整数] 忽略
◆ GetActorControlBit_DenyMount()
int GetActorControlBit_DenyMount |
( |
FxCreature * |
pActor | ) |
|
查询角色pActor是否禁止使用坐骑。
- 参数
-
- 返回
- [整数] 是否禁止使用坐骑
- 返回值
-
◆ GetDenyFlag()
int GetDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
查询pSrcActor的某个禁止标记位是否被标记
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 查询的结果
- 返回值
-
◆ GetTargetDenyFlag()
int GetTargetDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
查询pSrcActor的目标的某个禁止标记位是否被标记
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 查询的结果
- 返回值
-
◆ SetActorControlBit_DenyMount()
int SetActorControlBit_DenyMount |
( |
FxCreature * |
pActor | ) |
|
给角色pActor设置禁止使用坐骑。
- 参数
-
- 返回
- [整数] 忽略
◆ SetActorControlBit_DenySkill()
int SetActorControlBit_DenySkill |
( |
FxCreature * |
pActor | ) |
|
给角色pActor设置免疫被使用技能。
- 参数
-
- 返回
- [整数] 忽略
◆ SetDenyFlag()
int SetDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
设置pSrcActor的某个禁止标记位
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 忽略
◆ SetTargetDenyFlag()
int SetTargetDenyFlag |
( |
FxCreature * |
pSrcActor, |
|
|
unsigned short |
nFlag |
|
) |
| |
设置pSrcActor的目标的某个禁止标记位
- 参数
-
pSrcActor | [角色] 角色对象 |
nFlag | [整数] 标记位置 |
- 返回
- [整数] 忽略