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角色死亡通知操作

角色死亡通知是否激活的操作 更多...

函数

int EnableActorDeathNotify (FxCreature *pActor)
 激活角色pActor的死亡通知。 更多...
 
int DisableActorDeathNotify (FxCreature *pActor)
 禁用角色pActor的死亡通知。 更多...
 
int GetActorDeathNotify (FxCreature *pActor)
 返回角色pActor的死亡通知标记。 更多...
 

详细描述

角色死亡通知是否激活的操作

函数说明

◆ DisableActorDeathNotify()

int DisableActorDeathNotify ( FxCreature *  pActor)

禁用角色pActor的死亡通知。

参数
pActor[角色] 角色对象。
返回
[整数] 忽略

◆ EnableActorDeathNotify()

int EnableActorDeathNotify ( FxCreature *  pActor)

激活角色pActor的死亡通知。

参数
pActor[角色] 角色对象。
返回
[整数] 忽略

◆ GetActorDeathNotify()

int GetActorDeathNotify ( FxCreature *  pActor)

返回角色pActor的死亡通知标记。

参数
pActor[角色] 角色对象。
返回
[整数] 死亡通知是否被激活
返回值
1允许死亡通知
0禁止死亡通知