仙魔无双SDK
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特定逻辑

特定的高层技能逻辑封装,例如火系的刺客游侠这种 更多...

函数

unsigned long AllocateObjectLink ()
 申请一个对象链接。 更多...
 
void CastSkill4003CikeNtf (FxCreature *pCreature, UINT32 uiMonsterID, float fMaxLen)
 角色pCreature使用特定的技能逻辑:刺客 更多...
 
void CastSkill4003YouxiaNtf (FxCreature *pCreature, float fBackLen)
 角色pCreature使用特定的技能逻辑:游侠 更多...
 

详细描述

特定的高层技能逻辑封装,例如火系的刺客游侠这种

函数说明

◆ AllocateObjectLink()

unsigned long AllocateObjectLink ( )

申请一个对象链接。

返回
[整数] 申请的结果
返回值
0失败
其他申请成功的link的ID
注解
用于创建两个对象之间的逻辑连线之类的逻辑。这里确实不需要参数。参见例子,返回的对象会有后续使用。

◆ CastSkill4003CikeNtf()

void CastSkill4003CikeNtf ( FxCreature *  pCreature,
UINT32  uiMonsterID,
float  fMaxLen 
)

角色pCreature使用特定的技能逻辑:刺客

参数
pCreature[角色] 角色对象。
uiMonsterID[整数] 指定的角色实例ID。
fMaxLen[浮点] 最大的迁跃距离
返回

◆ CastSkill4003YouxiaNtf()

void CastSkill4003YouxiaNtf ( FxCreature *  pCreature,
float  fBackLen 
)

角色pCreature使用特定的技能逻辑:游侠

参数
pCreature[角色] 角色对象。
fBackLen[浮点] 向后跳跃的距离
返回