仙魔无双SDK
面向策划逻辑制作的游戏开发包
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有“装备”逻辑语义的API 更多...
函数 | |
int | GetActorEquip_Mount (FxCreature *pActor) |
获取角色pActor的装备:坐骑位置。 更多... | |
int | GetEquipLevel (FxEquip *pEquip) |
查询装备pEquip等级 更多... | |
int | GetEquipMinorLevel (FxEquip *pEquip) |
查询装备pEquip潜能等级 更多... | |
int | EquipToRoleByTID (FxCreature *pActor, UINT32 uiTID) |
用装备uiTID给角色pActor穿上 更多... | |
int | ClearEquips (FxCreature *pActor) |
脱光角色pActor的所有装备,并删除 更多... | |
int | RepairAllEquip (FxCreature *pActor, int nRate, int nQuality, int nLevel) |
修理角色pActor身上的所有装备,不超过品质nQuality,等级nLevel 更多... | |
int | RepairSingleEquip (FxCreature *pActor, int nBagIndex, int nPosIndex, int nRate, int nQuality, int nLevel) |
修理角色pActor身上指定背包nBagIndex中指定位置nPosIndex的装备,不超过品质nQuality,等级nLevel 更多... | |
int | GetEquipUseLevel (FxCreature *pActor, int nBagIndex, int nPosIndex) |
获取pActor身上指定背包nBagIndex中指定位置nPosIndex的装备的使用等级, 更多... | |
有“装备”逻辑语义的API
int ClearEquips | ( | FxCreature * | pActor | ) |
脱光角色pActor的所有装备,并删除
pActor | [角色] 角色对象 |
int EquipToRoleByTID | ( | FxCreature * | pActor, |
UINT32 | uiTID | ||
) |
用装备uiTID给角色pActor穿上
pActor | [角色] 角色对象 |
uiTID | [整数] 装备的模板ID |
int GetActorEquip_Mount | ( | FxCreature * | pActor | ) |
获取角色pActor的装备:坐骑位置。
pActor | [角色] 角色对象。 |
0 | 当前无坐骑装备 |
其他 | 当前装备的坐骑的模板ID |
int GetEquipLevel | ( | FxEquip * | pEquip | ) |
查询装备pEquip等级
pEquip | [装备] 装备对象。 |
int GetEquipMinorLevel | ( | FxEquip * | pEquip | ) |
查询装备pEquip潜能等级
pEquip | [装备] 装备对象。 |
int GetEquipUseLevel | ( | FxCreature * | pActor, |
int | nBagIndex, | ||
int | nPosIndex | ||
) |
获取pActor身上指定背包nBagIndex中指定位置nPosIndex的装备的使用等级,
pActor | [角色] 角色对象 |
nBagIndex | [整数] 背包索引 |
nPosIndex | [整数] 位置索引 |
int RepairAllEquip | ( | FxCreature * | pActor, |
int | nRate, | ||
int | nQuality, | ||
int | nLevel | ||
) |
修理角色pActor身上的所有装备,不超过品质nQuality,等级nLevel
pActor | [角色] 角色对象 |
nRate | [整数] 修理的耐久百分比 |
nQuality | [整数] 品质 |
nLevel | [整数] 等级 |
int RepairSingleEquip | ( | FxCreature * | pActor, |
int | nBagIndex, | ||
int | nPosIndex, | ||
int | nRate, | ||
int | nQuality, | ||
int | nLevel | ||
) |
修理角色pActor身上指定背包nBagIndex中指定位置nPosIndex的装备,不超过品质nQuality,等级nLevel
pActor | [角色] 角色对象 |
nBagIndex | [整数] 背包索引 |
nPosIndex | [整数] 位置索引 |
nRate | [整数] 修理的耐久百分比 |
nQuality | [整数] 品质 |
nLevel | [整数] 等级 |
1 | 成功 |
0 | 失败 |